《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会玩家编程的RPG

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有了这一切,那些与游戏性相关的视觉表达似乎就没什么难度。……作为最熟悉 Stonescript 的使用者,加布埃尔其构建了 11 个传说任务,这部分可循环挑战任务在当前游戏内容中占比相当可观……加布埃尔的话来说,《石头纪》非常注重各游戏系统的首次用户体验,实际上也确实如此——当前版本前 10

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……如果说我是一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件的CINEMA 4D(拿C4D……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么最好

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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扫码立即注册Unity Connect2、收集体验印章。……无论你在哪一个展位体验,你将获得一枚对应展位的一枚印章。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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二、设计 AI 状态机作为一个教学的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙……这个例子比较简单,相信大家看看就明白了每种情况下最好的选择只有一种。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:石头

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石头

无尽航线:分享一下航线画师的杰作

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6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好

Tonetaker VR

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一款适用于虚拟现实的有节奏的动作游戏,根据旋律,你可以剑来敲击大音乐音符。……同一时,就像你在音乐的节奏中打破它们一样。 击中越准确,获得的分数越多。……努力成为世界上最好的!

版本:Early Access


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